機戰T 特殊技能索引
單日到訪:6
Mylogo回首頁 Paypal贊助50元港幣
超級機器人大戰TSRWT    PS4/Switch
超級機器人大戰XSRWX    PS4/PSV
第三次超級機器人大戰Z時獄篇SRW3Z-T    PS3/PSV
第四次超級機器人大戰SRW4    SFC
第二次超級機器人大戰αSRWα2    PS2
超級機器人大戰OGSRWOG    GBA
超級機器人大戰JSRWJ    GBA
超級機器人大戰BXSRWBX    3DS
第二次超級機器人大戰GSRW2G    GB
超級機器人大戰F 破棄SRWF    SS/PS
超級機器人大戰F完結篇 破棄SRWFF    SS/PS
超級機器人大戰OG2SRWOG2    GBA
超級機器人大戰F(新版)SRWF(New)    SS/PS
超級機器人大戰F完結篇(新版)SRWFF(New)    SS/PS
超級機器人大戰Alpha外傳SRWα_GAIDEN    PS
超級機器人大戰GCSRWGC    GC
機戰F完結篇Mod3.01SRWFF Mod 3.01    PS


超級機器人大戰T 特殊技能索引





基本資料InDex
詳細攻略GuIde
人物資料PiLot
機體資料UnIt
敵機資料EneMy
精神索引SP
工廠商品StoRe
強化零件Parts
特殊技能Skill
特殊能力Unit-S
獎杯列表TroPhy
SR取得Get SR



特殊技能
效果
接在相鄰的我方單位後發動攻擊(造成損傷值為平常的0.5倍),1回合中可發動次數與技能等級相同
若技術比對手高30以上,可於對手反擊後,為自己進行支援攻擊
支援攻擊必定形成暴擊。再攻擊不適用
代替相鄰的我方單位承受攻擊(受損傷值與選擇「防禦」時相同)。1回合中可發動次數與技能等級相同
命中率、閃避率、暴擊率、防禦力隨著HP減少而上昇。等級越高,效果也越高
出擊時的氣力上昇。等級越高,效果也越高
「進行攻擊」、「進行反擊」、「進行支援攻擊」時除了原本的氣力變化以外,氣力再+1
「被敵人造成損傷」、「進行閃避」、「以力場、特殊閃避來防止攻擊」時除了原本的氣力變化以外,氣力再+1
氣力上昇的上限值增加。等級越高,效果也越高
攻擊尺寸比自機大的機體時原本損傷值會減少,若技能等級每+1,可忽略一級的尺寸
氣力130以上時造成損傷值變成1.2倍
選擇「反擊」時,可搶先對發動攻擊的對手進行攻擊
出擊時,將施加精神指令「不屈」、「加速」
氣力130以上時最終命中率、最終閃避率上昇(隨等級上昇),被命中率30%以下的攻擊命中時,最終損傷值變成50%
氣力130以上時遭對手攻擊所受的損傷值減少。等級越高,效果也越高
使特殊效果武器所造成的「能力減半」「無法行動」「氣力下降」「SP下降」失效,若氣力為100以下,尚可使「乏力」失效
若未移動便進行攻擊,可於攻擊後移動
單位的移動力+1
可對相鄰我方單位使用消耗類的強化零件,效果會同時影響複數單位的強化零件除外
指令「修理」的使用範圍從相鄰格子增加1格,HP的恢復量也變成1.5倍。另外,移動後能使用指令「補給」
武器的EN消耗量減少。等級越高,效果也越高
武器的彈數增加。等級越高,效果也越高
技能等級每+1,SP最大值上昇5
己軍行動階段開始時,SP回復10
出擊時,ExC+2
出擊時將施加精神指令「幸運」。而且自L2起,氣力在130以上將在己軍行動階段開始時施加「幸運」
擊墜數50架即可獲得王牌駕駛員稱號,擊墜數70架即可獲得偉大王牌稱號
若未行動便結束己軍行動階段,下次己軍行動階段開始時,附加精神指令「覺醒」「加速」,正駕駛員的SP回復5
自己所處的格子,地形效果(防禦力或閃避率的修正效果等)變成2倍
附近我方單位的最終命中率、閃避率上昇,技能等級越高,且與技能者距離越近,效果也越高
特殊技能「指揮官」的效果+10%。只要是在效果範圍內,無論距離皆可發揮最大效果
擊墜敵方單位時獲得資金變成平常的1.2倍
若對手的技術比自己高,對其造成損傷值變成1.1倍,受損傷值變成0.9倍,命中率及閃避率+10%
氣力130以上時最終命中率、閃避率、暴擊率+30%
對技術比自己低的對手造成損傷值增加,受對手造成損傷值減少。效果範圍為技能等級X2格,等級越高,效果也越高
地圖過關時,TacP+50
命中率、閃避率、暴擊率、裝甲值上昇。等級越高,效果也越高
命中率、閃避率、暴擊率、裝甲值上昇。等級越高,效果也越高
己軍行動階段開始時,氣力+3、氣力150以上時,造成傷害1.1倍
提昇最終閃避率、必要技能有「靈光力」武器的攻擊力、靈光力場的效果。等級越高,效果也越高
隨氣力上昇而修正「最終命中率」「造成損傷值」「所受損傷值」
命中率、閃避率上昇,特定武器的射程增加。等級越高,效果也越高
命中率、閃避率上昇,特定武器的射程增加。等級越高,效果也越高
氣力140以上發動。所有反擊產生還擊,格鬥、命中、技術上昇10,己軍行動階段開始時SP回復5
對HP比自機高的敵人造成損傷值1.2倍。獲得資金、TacP1.2倍
格鬥、射擊、技術、防禦、閃避、命中隨氣力修正,另外超級幹勁獲得特殊技能「氣力+獎勵」的效果
氣力100~109時獲得1.3倍、氣力110~119時獲得1.4倍,氣力120以上時獲得1.5倍資金,另外擊墜時獲得資金超過5000則氣力+5
機體的瞄準值和運動性依氣力增加
格鬥、射擊、技術、防禦、閃避、命中隨氣力上昇,氣力130以上時造成損傷值變1.1倍
氣力150以上時發動。造成損傷值1.1倍,所受損傷值0.8倍
搭乘機體的HP在10%以下時發動,格鬥、射擊、技術、防禦、閃避、命中+20
產生暴擊時,造成損傷值變1.5倍
使周圍3格內的我方單位格鬥、射擊、技術、防禦、閃避、命中+5
技術、閃避、命中隨著氣力而上昇。氣力越高、效果也越高


Rita Ng 2014-2021